ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਵਿਦਿਅਕ ਬੋਰਡ ਖੇਡਾਂ

ਐਜੂਕੇਸ਼ਨਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਦਰ ਗਣਿਤ ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨੂੰ ਜਗਾਓ! ਸੰਪੂਰਨ ਤਾਲਮੇਲ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣਾ।

ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਸਕੂਲ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਲੂਕਾਸ ਦੀ ਗਣਿਤ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਕੋਈ ਇੱਛਾ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਉਸਦੀ ਮਾਂ ਨੇ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਉਹ ਏ ਸਿੱਖਿਆ ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਖੇਡ ਜੋ ਉਸਨੇ ਖਰੀਦਿਆ ਸੀ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾਓ ਦੀ ਬੁਝਾਰਤ ਚੁਣੀ। ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਦੁਪਹਿਰ ਬਿਤਾਈ ਖੇਡਣ ਵਾਲੀ ਸਿੱਖਿਆ, ਜਿੱਥੇ ਲੁਕਾਸ ਨੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਗਣਿਤ ਸਿੱਖੀ।

ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡਾਂ ਗਣਿਤ ਸਿਰਫ਼ ਸਿਖਾਉਣ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ। ਉਹ ਦੇ ਪਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਵਿਦਿਅਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ। Casa da Educação ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਮਰਾਂ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਹਰ ਬੱਚਾ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਸਿੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਮੁੱਖ ਨੁਕਤੇ

  • Casa da Educação ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਤੋਂ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਸਕੂਲ ਤੱਕ, ਕਈ ਵਿਦਿਅਕ ਗਣਿਤ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੁਨਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
  • ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਪਹੇਲੀਆਂ, ਮੈਮੋਰੀ ਗੇਮਾਂ, ਬੋਰਡ, ਟੈਂਗਰਾਮ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ।
  • 60 ਹਨ ਵਿਦਿਅਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
  • ਲਾਭਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਾਜੀਕਰਨ, ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਸਿਹਤਮੰਦ ਮੁਕਾਬਲਾ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
  • ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਨਮੋਹਕ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ।

ਵਿਦਿਅਕ ਬੋਰਡ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਲਾਭ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਦਿਅਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਉਹ 45 ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ। ਉਹ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਬੰਧਨ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਲਈ ਚੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਇੱਕ ਟੀਮ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ। ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਹਾਰਨ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਨਜਿੱਠਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਆਵੇਗ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖੇਡਾਂ ਸਿਹਤਮੰਦ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਸੋਚ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਫਾਇਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਅਧਿਐਨ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਲਜ਼ਾਈਮਰ ਵਰਗੀਆਂ ਮਾਨਸਿਕ ਬਿਮਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦਾ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਮਨ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅਰਥਪੂਰਨ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ। ਉਹ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਭਾਗੀਦਾਰ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਮਾਜਿਕ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੀਵਨ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਚੈਕਰਸ, ਸ਼ਤਰੰਜ ਅਤੇ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਨੈਸ਼ਨਲ ਲੇਬਰ ਜਸਟਿਸ ਓਲੰਪੀਆਡ (ਓ.ਐਨ.ਜੇ.ਟੀ.) ਦੁਆਰਾ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੈ। ਉਹ ਕੰਮ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਦਭਾਵਨਾ ਵਾਲੇ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁਨਰਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ।

ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਰੀਜ਼ਨਿੰਗ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬੋਰਡ ਗੇਮਜ਼

ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ ਬਾਲ ਬੋਧਾਤਮਕ ਵਿਕਾਸ. ਉਹ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਨ, ਉਹ ਤਰਕ, ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਇਕਾਗਰਤਾ ਵਰਗੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ। ਵਰਤਣ ਲਈ ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡਾਂ ਇਹ ਹੈ ਵਿਦਿਅਕ ਖਿਡੌਣੇ ਇਹ ਕਲਾਸਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਮੈਮੋਰੀ ਗੇਮ "ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਨਾਮ ਦਿਓ"

"ਸ਼ੇਪ ਨੇਮ ਮੈਮੋਰੀ ਗੇਮ" ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਉਹ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਮੈਮੋਰੀ ਨਾਲ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਲ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਬਾਲ ਬੋਧਾਤਮਕ ਵਿਕਾਸ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ.

ਚਾਰ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਟ੍ਰੇਲ

"ਚਾਰ ਓਪਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਟ੍ਰੇਲ" ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਜੋੜ, ਘਟਾਓ, ਗੁਣਾ ਅਤੇ ਭਾਗ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨਾਲ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤਰਕ ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੋਇਆ ਹੈ।

ਖੇਡਹੁਨਰ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ
ਆਕਾਰਾਂ ਦਾ ਨਾਮਵਿਜ਼ੂਅਲ ਮੈਮੋਰੀ, ਧਿਆਨ
ਚਾਰ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਟ੍ਰੇਲਲਾਜ਼ੀਕਲ ਤਰਕ, ਮੈਥ ਓਪਰੇਸ਼ਨ

ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਬਾਲ ਬੋਧਾਤਮਕ ਵਿਕਾਸ, ਪਰ ਉਹ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਵੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡਾਂ ਇਹ ਹੈ ਵਿਦਿਅਕ ਖਿਡੌਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਉਤਸੁਕਤਾ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਨ ਲਈ.

ਆਸਾਨ ਗਣਿਤ ਬੋਰਡ ਗੇਮ: ਖਿਲਵਾੜ ਸਿੱਖਣਾ

ਆਸਾਨ ਗਣਿਤ ਦੀ ਖੇਡ ਇਹ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਗੇਮ ਚੇਂਜਰ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਗਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਰੀਡਸਕਵਰੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੁਣਾ ਅਤੇ ਜੋੜ ਵਰਗੀਆਂ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਰ ਪੰਦਰਵਾੜੇ ਨੂੰ ਗੇਮ ਕਿੱਟਾਂ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਔਨਲਾਈਨ ਕਲਾਸਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖੀਆਂ ਗਈਆਂ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖੇਡਾਂ ਸਧਾਰਨ ਸਕੂਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਖੇਡਣ ਵਾਲੀ ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਮਾਪਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ।

ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸਿੱਖਿਆਤਮਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਸੁਧਾਰ ਵੀ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਤਰਕ. ਉਹ ਗਣਿਤ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਓ ਆਸਾਨ ਗਣਿਤ ਦੀ ਖੇਡ ਇਹ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਕੋਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਬੱਚੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ ਇਕੱਠੇ ਮਸਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ। ਓ ਆਸਾਨ ਗਣਿਤ ਦੀ ਖੇਡ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਯੁੱਗਾਂ ਲਈ ਪੈਡਾਗੋਜੀਕਲ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਦਿਅਕ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ। ਉਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਮਰਾਂ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਐਜੂਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਘਰ 'ਤੇ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨ ਵਿਦਿਅਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਜੋ ਪ੍ਰੀਸਕੂਲ ਤੋਂ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਸਕੂਲ ਤੱਕ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੇਖੋ ਵਿਦਿਅਕ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਸਕੂਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:

  • ਖੇਤਰ ਦੇ ਪਬਲਿਕ ਸਕੂਲਾਂ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਪੰਜ ਵਿਦਿਅਕ ਗਣਿਤ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ, 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਤਰਕ ਅਤੇ ਇਕਾਗਰਤਾ.
  • ਖੇਡਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਜੋ ਸੰਖਿਆਵਾਂ, ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦਾ ਸਬੰਧ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
  • ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਡ, ਬੋਰਡ, ਪਾਸਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ।

ਉਹ ਵਿਦਿਅਕ ਖਿਡੌਣੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੋ। ਉਹ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸੰਚਾਲਨ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਮਾਨਤਾ ਸਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ 6 ਸਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹਨ।

ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ:

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮਵਿਦਿਅਕ ਉਦੇਸ਼ਉਮਰ ਸੀਮਾ
ਡੋਮਿਨੋਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਹੁਨਰ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ5-10 ਸਾਲ
ਬੁਝਾਰਤਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਾਸ6-12 ਸਾਲ
ਟੈਂਗਰਾਮਸ਼ਕਲ ਮਾਨਤਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਤਰਕ7-12 ਸਾਲ
ਮੈਮੋਰੀ ਗੇਮਵਿਜ਼ੂਅਲ ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨਾ5-10 ਸਾਲ
ਫੱਟੀਗਣਿਤਿਕ ਸੰਕਲਪਾਂ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਫਨ ਦੀ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ6-12 ਸਾਲ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਦਿਅਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਜ਼ Casa da Educação ਤੋਂ ਬੈਟਰੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਵਾਤਾਵਰਣ-ਅਨੁਕੂਲ ਅਤੇ ਵਿਦਿਅਕ ਵਿਕਲਪ ਹਨ। ਉਹ ਗਾਰੰਟੀ ਅਤੇ ਇਨਵੌਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਵਿਦਿਅਕ ਬੋਰਡ ਖੇਡਾਂ

ਅਜੋਕੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਿਆ ਪੜ੍ਹਾਉਣ ਲਈ ਨਵੇਂ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਦਿਅਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹਨ। ਉਹ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਬਾਲ ਬੋਧਾਤਮਕ ਵਿਕਾਸ. ਉਹ ਹਰ ਉਮਰ ਅਤੇ ਸਵਾਦ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹਨ.

"ਹੁਣੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ!" ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ "ਕਲਾਸਿਕ ਡੋਬਲ - ਗਲਾਪਾਗੋਸ" ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਉਪਯੋਗੀ ਹਨ। "ਹੁਣ ਇਕੱਠੇ ਹੋਵੋ!" 6 ਸਾਲ ਅਤੇ ਵੱਧ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਹੈ, 2 ਤੋਂ 4 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ 20 ਮਿੰਟ ਤੱਕ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। "ਕਲਾਸਿਕ ਡੋਬਲ - ਗੈਲਾਪਾਗੋਸ" 2 ਤੋਂ 8 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ 15-ਮਿੰਟ ਦੇ ਮੈਚਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, 6 ਸਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਹੈ।

ਇੱਕ ਤੁਲਨਾ ਸਾਰਣੀ ਵਧੀਆ ਗੇਮ ਚੁਣਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ:

ਖੇਡਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਉਮਰ ਸੀਮਾਔਸਤ ਅਵਧੀ ਸਮਾਂ
ਹੁਣ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ!2 ਤੋਂ 46 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਤੋਂ20 ਮਿੰਟ
ਕਲਾਸਿਕ ਡੋਬਲ - ਗਲਾਪਾਗੋਸ2 ਤੋਂ 86 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਤੋਂ15 ਮਿੰਟ
ਜੀਵਨ ਦੀ ਖੇਡ2 ਤੋਂ 88 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ120 ਮਿੰਟ
ਆਮ੍ਹੋ - ਸਾਮ੍ਹਣੇ26 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਤੋਂ10 ਤੋਂ 15 ਮਿੰਟ
ਉਲਝਿਆ ਹੋਇਆ1 ਤੋਂ 25 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ10 ਮਿੰਟ

ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਗਰੁੱਪ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ। ਉਹ ਸਮਾਜੀਕਰਨ ਅਤੇ ਟੀਮ ਵਰਕ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। “ਗੇਮ ਆਫ਼ ਲਾਈਫ਼” 2 ਤੋਂ 8 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ 8 ਸਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮਰ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ, ਖੇਡਾਂ 120 ਮਿੰਟ ਤੱਕ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ।

ਕੀਮਤਾਂ R$27.00 ਤੋਂ R$315.00 ਤੱਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਾਰੇ ਬਜਟ ਲਈ ਵਿਕਲਪ ਹਨ. ਔਸਤ ਕੀਮਤ R$138.40 ਹੈ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਲਈ ਕਿਫਾਇਤੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਮਾਨਸਿਕ ਉਤੇਜਨਾ ਲਈ ਵਿਦਿਅਕ ਖਿਡੌਣੇ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਦਿਅਕ ਖਿਡੌਣੇ ਇਹ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਅਤੇ ਬੋਧਾਤਮਕ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ। ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਤੋਂ, ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਸੰਵੇਦੀ ਉਤੇਜਨਾ। ਉਹ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਸਿਹਤਮੰਦ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਬੋਧਾਤਮਕ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ

ਜੀਨ ਪਿਗੇਟ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਤੋਂ ਹੀ ਇੰਦਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੀਥਰ, ਮੋਬਾਈਲ, ਰੈਟਲ ਅਤੇ ਐਕਟੀਵਿਟੀ ਮੈਟ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ। ਇਹ ਬੱਚੇ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

1 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ, ਬੱਚੇ ਸੰਵੇਦਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਇੱਕ ਖਿਡੌਣਾ ਸੁੱਟਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਡਿੱਗਦੇ ਦੇਖਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲੱਗ ਪਏ ਹਨ।

4 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ, ਬੱਚੇ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਬਣਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਉਮਰ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਦੂਜੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਿਲਚਸਪੀ ਲੈਣ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।

ਪਹਿਰਾਵਾ ਪਹਿਨਣਾ ਚੰਗਾ ਹੈ, ਵਿਦਿਅਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ। ਇਹ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਹਮਦਰਦੀ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

Tangram Roulette

Tangram Roulette ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਦਿਅਕ ਖਿਡੌਣੇ ਦੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ. ਇਹ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਸ਼ਕਲ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣਾਤਮਕ ਸੋਚ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। 7 ਸਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚੇ ਇਸ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਗੇਮ ਇਕਾਗਰਤਾ ਅਤੇ ਤਰਕਪੂਰਨ ਸੋਚ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਮਨ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਉਮਰਹੁਨਰ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾਖਿਡੌਣੇ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼
1 ਸਾਲਸੰਵੇਦੀ ਅਤੇ ਮੋਟਰ ਉਤੇਜਨਾਫਰਨੀਚਰ, ਰੈਟਲਸ
4 ਸਾਲਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਸਮਾਜੀਕਰਨਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ, ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡਾਂ
7+ ਸਾਲਇਕਾਗਰਤਾ ਅਤੇ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਤਰਕਟੈਂਗਰਾਮ ਰੂਲੇਟ, ਪਹੇਲੀਆਂ

ਸਹੀ ਵਿਦਿਅਕ ਗੇਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਸਹੀ ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡ ਲੱਭਣਾ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚੁਣੋਗੇ। 5,000 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਪਹਿਲੀਆਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੱਜ ਤੱਕ, ਸਹੀ ਚੋਣ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ।

ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਸਿਖਾਉਣਾ

ਪਹਿਲਾਂ, ਵੇਖੋ ਸਿੱਖਿਆ ਰਣਨੀਤੀ ਖੇਡਾਂ ਦਾ। ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਤਰਕ ਵਰਗੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਤਰਕ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ।

ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਰੁਝੇਵਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੱਚ ਹੈ ਜੋ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਹੋਰ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਟਿਕਾਊ ਅਤੇ ਕਿਫਾਇਤੀ ਸਮੱਗਰੀ

ਇਹ ਚੁਣਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਟਿਕਾਊ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ। BNCC ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟਿਕਾਊ ਖੇਡਾਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਚੰਗੇ ਨਤੀਜੇ ਲਿਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਸਕੂਲਾਂ ਅਤੇ ਘਰ ਲਈ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹਨ।

ਇਹ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਪੈਸੇ ਦੀ ਬਚਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਉਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦਰ ਪੀੜ੍ਹੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

  1. ਉਮਰ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ: ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਉਮਰ ਲਈ ਢੁਕਵੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ।
  2. ਮਿਆਦ 'ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ: ਛੋਟੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ।
  3. ਜਟਿਲਤਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ: ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।
  4. ਉਮਰ-ਅਲਾਈਨ ਥੀਮ: ਦਿਲਚਸਪ ਥੀਮ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
  5. ਬੱਚੇ ਦੇ ਸੁਆਦ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ: ਜਾਣੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਬੱਚਾ ਬਿਹਤਰ ਚੋਣਾਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹਨਾਂ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਓਗੇ। ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਜੇਕਰ, ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡਾਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਚੁਣੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਉਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਘਰ ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ

ਨੂੰ ਇਕਜੁੱਟ ਕਰੋ ਘਰ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਠੋਸ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਵਿਦਿਅਕ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਵਿਦਿਅਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ। ਉਹ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਫੀਡਬੈਕ ਰਾਹੀਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਮਾਤਰਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਲਿਖਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵੀ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰੀ ਅਤੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹ ਮਾਪਿਆਂ ਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਬੰਧਨ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਗੈਮੀਫਿਕੇਸ਼ਨ, ਜਦੋਂ ਡਿਜੀਟਲ ਟੂਲਸ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਖਜ਼ਾਨਾ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਦਿਅਕ ਐਪਸ ਵਰਗੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਗਿਆਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਅਧਿਐਨ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਵਿੱਚ ਮੈਟੀਫਿਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 2020 ਅਤੇ 2021 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਹੁਤ ਵਧਿਆ ਹੈ। ਹੁਣ, 5 ਤੋਂ 12 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਲਗਭਗ 1 ਮਿਲੀਅਨ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਵਿਦਿਅਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਲਹਿਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਓ ਜੋ ਘਰ ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧਦਾ ਹੈ।

ਯੋਗਦਾਨੀ:

ਰਾਫੇਲ ਅਲਮੇਡਾ

ਇੱਕ ਜੰਮਿਆ ਹੋਇਆ ਬੇਵਕੂਫ, ਮੈਂ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਲਿਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਹਰ ਲਿਖਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਦਿਲ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਰਕ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹਾਂ। ਐਨੀਮੇ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ।

ਸਾਡੇ ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਲਈ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ:

ਸਬਸਕ੍ਰਾਈਬ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀ ਗੋਪਨੀਯਤਾ ਨੀਤੀ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਤੋਂ ਅੱਪਡੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਿਮਤੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।

ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ:

ਸਾਡੇ ਹਾਈਲਾਈਟਸ

ਹੋਰ ਪੋਸਟਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ

ਕੁਝ ਹੋਰ ਪੋਸਟਾਂ ਦੇਖੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਸਿਖਰ ਦੀਆਂ 10 ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ ਜੋ ਪੂਰੇ ਪਰਿਵਾਰ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦੇਣਗੀਆਂ। ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਉ
ਉਨ੍ਹਾਂ ਸੁਪਰਹੀਰੋਜ਼ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਪੌਪ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਮਨਮੋਹਕ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨਾਲ ਆਕਾਰ ਦਿੱਤਾ। ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਖੋਜੋ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬ ਦੇ ਪਾਤਰ ਸੁਪਰਹੀਰੋਜ਼ ਤੋਂ ਐਂਟੀਹੀਰੋਜ਼ ਤੱਕ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋਏ, ਮਾਰਵਲ ਅਤੇ ਡੀਸੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ।
ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਵਰਡਪਰੈਸ ਪਲੱਗਇਨ