何時間も費やしたことがある アーケード、に浸っています アーケードゲーム 思い出に残る?私たち 80年代 と90、これらのマシンは注目の中心でした。誰もが感動と楽しさに満ちたひとときを提供しました。
鮮やかなグラフィック、キャッチーなサウンドトラック、シンプルなコントロールで、 アーケードゲーム 古典になりました。彼らは今でも懐かしく思い出されています。
午後中ずっと友達とパックマンやストリートファイターで競い合って過ごしたのを覚えています。コインを入れてボタンを押すと、周囲の世界が消えていきました。仮想宇宙は、衝撃的な挑戦で私たちを驚かせました。
戦闘でも射撃でもあなたの好きなスタイル、 アドベンチャー パズルでも、あなたに合ったアーケード ゲームが常にありました。そこで、私たちは次のことを覚えておくことにしました。 古典的なゲーム この黄金時代を支配した人物。次のようなタイトルを探索するノスタルジックな旅の準備をしましょう。 ケン・ゴー, アクトファンサー:サイバネティックハイパーウェポン、 ドラゴンバスター そして アラビアン マジック.
覚えておくべき重要なポイント:
- あなた アーケードゲーム を支配した アーケード 私たち 80年代 90 では何時間でも楽しめます。
- これらのゲームは、鮮やかなグラフィック、キャッチーなサウンドトラック、シンプルなコントロールで知られていました。
- のようなタイトル ケン・ゴー, アクトファンサー:サイバネティックハイパーウェポン、 ドラゴンバスター そして アラビアン マジック この黄金時代に傑出した アーケード.
- アーケード ゲームは、あらゆる好みに合わせてさまざまなスタイルとジャンルを提供しました。
- 感情と課題を思い出す準備をしましょう 古典的なゲーム それがこの時期を象徴するものでした。
ケン・ゴー
ケン・ゴー は、アイレムが 1989 年に開発したアーケード用格闘ゲームです。あなたがコントロールするのは、 武士 敵を倒すために。グラフィックと音楽が雰囲気を醸し出しています 80年代 そして90。
Ken Go は挑戦的であり、スキルと戦略が必要です。敵は忍者や侍など多彩。ジャンプボタンがない場合はステアリングを使ってジャンプします。
ゲームごとに改善し、限界を克服します。これは達成感をもたらします。 Ken Go は、何かに挑戦したい人に最適です。 格闘ゲーム 古典。
Ken Go での壮大な戦いと秘密に備えて、友達に挑戦して誰が最高のサムライであるかを見せつけてください。
ゲーム詳細 | |
---|---|
性別 | 格闘ゲーム |
打ち上げ | 1989 |
開発者 | 行く |
プラットフォーム | アルカディアン |
アクトファンサー:サイバネティックハイパーウェポン
アクトファンサー:サイバネティックハイパーウェポンは、 シューティングゲーム に アーケード 1989年データイーストより。昆虫の敵がたくさんいる惑星で行われます。それぞれのミスが命を落とす可能性があるため、ゲームは非常に困難になります。
このゲームは上向きに射撃できるのがユニークです。これは新たなダイナミクスをもたらし、注意力と機敏性が必要です。
見つけることが重要です パワーアップ 勝つために。たった二発の銃弾で命を落とすこともある。あなた パワーアップ スキルを向上させ、利点をもたらし、課題を克服するのに役立ちます。
Act-Fancer は難しいですが、非常に魅力的なゲームです。プレイヤーが勝つためにスキルを向上させることを奨励します。古典的なシューティングゲームが好きなら、Act-Fancer は素晴らしい選択肢です。
ドラゴンバスター
ドラゴンバスター です アクションゲーム の アーケード ナムコから、1984年に発売されました。 アドベンチャー そして挑戦。見事なグラフィックがプレイヤーを危険と魔法に満ちた世界に誘います。
あなたは勇敢な戦士としてプレイし、ブラックドラゴンの塔からプリンセスを救い出す必要があります。罠、敵、宝物に満ちたシナリオを探索します。
ドラゴンバスターにはユニークなメカニズムがあります。新しい武器は見つかりませんが、敵を倒すことで呪文を集めることができます。
ゲームはとても難しいです。前進するにはスキルと戦略が必要です。キャラクターは自分自身を直接守ることができず、エネルギーバーは 1 つしかありません。
スケルトンや巨大なモンスターなど、いくつかの危険な生き物に直面することになります。各レベルでは、 困難 増加し、あなたの勇気とスキルをテストします。
ドラゴン バスターは 80 年代にヒットしました。ユニークでエキサイティングな体験を提供します。お探しの場合は、 アドベンチャー 挑戦的ですが、この古典的な作品をお見逃しなく。
画像:
ドラゴンバスターの主な特徴:
- アクションゲーム の アーケード
- 見事なグラフィック
- ユニークな呪文収集メカニズム
- 高い 困難 そして挑戦する
- 危険なシナリオの探索
- スケルトンやモンスターなどの生き物と対峙する
アラビアン マジック
アラビアン マジック です 殴ってやる 1992年にタイトーから発売されたアーケードゲーム。セガのアラビアンファイトのスタイルを踏襲していますが、キャラクターは小さめです。ゲームでは、 エジプト神話、シンドバッドや魔神などのキャラクターが登場します。
ゲームは危険に満ちた世界で行われます。プレイヤーはプリンセスを救うために、敵や神話上の生き物と対峙しなければなりません。アラブ文化の影響を受けた、神秘的で魅力的な雰囲気が漂っています。
アラビアン マジックはこのジャンルの古典です 殴ってやる。プレイヤーは特別な動きを使って敵を倒します。プレイ可能なキャラクターは 4 人で、それぞれが独自の能力を持っています。

ゲームのカラフルで詳細なグラフィックにより、体験がより没入型になります。エキゾチックな設定がプレイヤーをファンタジーの世界に連れて行きます。
アラビアン マジックは人気はありましたが、他のゲームの中で目立ったものではありませんでした。そのユニークなテーマと関連性 エジプト神話 ~のファンにとって興味深い選択となるように 殴ってやる.
要約すると:
- アラビアンマジックは、 殴ってやる タイトーによる1992年のアーケードゲーム。
- アラビアンファイトのスタイルに従っていますが、キャラクターは小さくなっています。
- 探検してください エジプト神話 象徴的なキャラクターと天才。
- グラフィックは優れていますが、動きの多様性がありません。
- 古典的なアーケード体験を提供します。
- カラフルなグラフィックとエキゾチックな設定。
- のファンにとって興味深いオプション 殴ってやる.
アーケード ゲーム シーズン
80 年代から 90 年代のアーケード ゲーム シーズンは、エキサイティングなタイトルで溢れていました。各ゲームには独自の個性とスタイルがありました。さらに象徴的なゲームと、それらがアーケードの歴史にどのように貢献したかを探っていきます。
ゲーム | 発売年 | 性別 |
---|---|---|
ケン・ゴー | 1989 | 戦い |
アクトファンサー:サイバネティックハイパーウェポン | 1989 | 撃ち殺せ |
ドラゴンバスター | 1984 | プラットフォームアドベンチャー |
アラビアン マジック | 1992 | やっつけろ |
復讐の魂 | 1991 | プラットフォーム |
復讐の魂
復讐の魂 はアーケードで最も記憶に残る革新的なプラットフォーマーの 1 つです。 1991 年にプロデューサーの CP Brain によって発売され、プレイヤーの心を掴みました。そのユニークで創造的なゲームプレイは、それを特別なものにしました。
ゲームでは、あなたは復讐心の役割を果たします。彼は残忍なギャングに誘拐された愛する人を救おうとしています。さまざまな敵の体に「侵入」して敵を制御する能力は、 復讐の魂 とても特別です。
この革新的なゲームプレイ メカニズムにより、各敵の固有の能力を使用できるようになります。このようにして、課題を克服し、目標を達成します。見事なグラフィックと多彩なゲームプレイを備えた Avenging Spirit は、アーケードのクラシックとして際立っています。
アーケードでの成功にもかかわらず、Avenging Spirit は賞賛に値します。 継続 16ビット時代のコンソールでは。その革新的なゲームプレイとさまざまな種類の敵を制御できる可能性は、家庭用ゲーム機でさらに魅力的な体験を提供したでしょう。